| TotoMaxII wird nicht mehr
weiterentwickelt, weil es TotoMaxIII gibt. TotoMaxIII ist wesentlich leistungsstärker, einfacher zu bedienen und sogar günstiger!!! [Details] Neu: In TotoMaxIII gibt es die unbegrenzt lauffähige kostenlose (F)ree-Version! |
Totosoftware "TotoMax II" - ab (S)mall-Version
Die Reduktion/Rangkürzung ist das letzte Glied in der Kette der
Filterungen. Hier kann man den Tippreihen-Umfang auf die Anzahl der
Tippreihen herunterkürzen, die man tatsächlich spielen möchte. Wenn das
Basissystem das Vollsystem war, kann man eine prozentuale Rangkürzung
vornehmen. Benutzt man den Zufallsgenerator, handelt es sich nicht um
eine Rangkürzung, sondern um eine Reduktion.
Wenn der Zufallsgenerator benützt wird, handelt es sich um keine rangbezogene Kürzungsmethode, sondern um eine ganz normale Reduktion. Aus den nach allen Filtermaßnahmen noch übrig gebliebenen Tippreihen wird eine vorgegebene Anzahl Tippreihen per Zufall gezogen. Ab (M)edium-Version verfügbar. [Details]
Wenn trotz aller Filtermaßnahmen noch viele Tippreihen übrig geblieben sind, kann man hier den Reihenumfang auf ein spielbares Maß reduzieren. Wenn ein Tipp mit dem Vollsystem erzeugt worden ist, kann man eine Rangkürzung bis zum 6. Rang (!) vornehmen. Dabei kann eine Prozentzahl oder eine konkrete Anzahl Tippreihen vorgegeben werden, auf die gekürzt werden soll. Ab (L)arge-Version verfügbar. [Details]

TotoMax II kann während der Rangkürzung gleichzeitig eine eventuell vorhandene Gewinnreihe auswerten und so alle angefallenen Treffer anzeigen. Die Rangkürzung läuft generell komplett durch, egal ob es eine prozentuale Garantie-Begrenzung oder eine absolute Begrenzung bzgl. der Tippreihenanzahl gibt.
Da die Gewinnreihe logischerweise erst bekannt wird, nachdem alle Spielpaarungen ausgetragen worden sind, hat die Trefferauswertung bei der Tipp-Erstellung nur einen Sinn, wenn man fiktive Ergebnisreihen testen möchte. Wenn die Gewinnreihe bekannt ist, eignet sich diese Funktion sehr gut für Nachbetrachtungen. Eventuell kann man durch das Ausprobieren vieler verschiedener Einstellmöglichkeiten neue Erkenntnisse gewinnen, die man dann bei künftigen Tipp-Erstellungen anwenden kann. Ab (L)arge-Version verfügbar. [Details]
Zusatz-Anzeige ab der (XL)arge-Version: In der Trefferauswertung können nicht nur die Resultate in Stufen zu jeweils 10 Prozent angezeigt werden, sondern noch detaillierter. Beim Klick auf den Schalter "1% Stufen" kann die Anzeige in 1-Prozent-Schritten aktiviert werden. Durch den Klick auf die am linken Rand stehenden Prozentbereichsschalter gelangt man zu den jeweiligen Einzelwerten.
Erläuterung: Für die 100-prozentige 2. Rang-Garantie werden 1.436 Tippreihen benötigt. Nun könnte man meinen, für eine Garantie von z. B. 36 % würde man 517 Tippreihen benötigen (1.436 × 36 : 100 = 517 Tippreihen), tatsächlich reichen aber schon 252 Tippreihen! Der Aufwand beträgt hier genau die Hälfte, also nur 18 statt 36 Prozent! Der Grund ist, dass je höher die Garantie ist, desto überproportional steigt der Bedarf an Tippreihen, um diese Abdeckung zu erreichen..
Bei der Rangkürzung wird Tippreihe für Tippreihe nach einem gewissen Algorithmus aus dem Pool der hierfür zur Verfügung stehenden Tippreihen herausgezogen, bis die gewünschte Garantie erreicht ist. Bei der Nachbetrachtung einer Tipp-Erstellung ist es unter Umständen interessant zu wissen, bei der wievielten erstellten Tippreihe ein bestimmter Rang zum ersten Mal getroffen wurde. Vielleicht helfen diese Auswertungen dem Anwender, sodass er dadurch Erfahrungswerte für seine künftige Vorgehensweise bezüglich der Rangkürzungs-Einstellungen gewinnen kann?! Ab (XL)arge-Version verfügbar. [Details]
Ersttreffer-Auswertung für den 2. Rang |
Ersttreffer-Auswertung für den 4. Rang |
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Abb.: Ersttreffer-Auswertung für den 2. Rang |
Abb.: Ersttreffer-Auswertung für den 4. Rang |
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