Totosoftware "TotoMax III" - ab (F)ree-Version

Abb.: Totoprogramm "TotoMax3"

Spielpaarungen

Bei der Tipp-Erstellung ist es von Vorteil, immer die Spielpaarungen im Auge zu haben. Während bei TotoMaxII noch eine Wechselanzeige mit „Spielplan“/„Tippreihen“/„Tippstruktur“ vorhanden war, ist bei TotoMaxIII der Spielplan mit den Paarungen und Ergebnissen permanent im Blickfeld.



Spielplan zuordnen

Bei der Neuanlage eines Tipps wird automatisch derjenige Spielplan in den Tipp eingestellt, der noch nicht begonnen hat. Das kann sowohl der aktuelle als auch der folgende Spielplan sein. Die Aktualität der Spielpläne wird von TotoMaxIII automatisch aufgrund der hinterlegten Anpfiffzeiten ermittelt. Natürlich kann man ihn auch manuell zuordnen, denn der Spielplan eines Tipps kann jederzeit ausgetauscht werden. Durchführbar ist das über den Schalter „Spielplan“ im Rahmen „Spielplan“ links oben. Wenn dieser aufgeklappt wird, erscheint ein Menü. Die unteren vier Positionen dienen dem Einsetzen eines anderen Spielplans.

Abb.: Totoprogramm "TotoMax3" - Einsetzen des folgenden Spielplans in den Tipp

Abb.: Einem Tipp kann jederzeit ein anderer Spielplan zugeordnet werden

Anderen Spielplan einsetzen

Wenn bei der Neuanlage eines Tipps der Spielplan ausgetauscht wird, so ist dabei nicht viel zu beachten. Das ändert sich allerdings bei einem bereits bestehenden Tipp. Hier könnten schon Filterungen vorgenommen worden sein, die sich am Spielplan orientiert haben. Damit bei einer solchen Aktion nichts schiefläuft, erscheint eine entsprechende Hinweismeldung. Dabei besteht zugleich die komfortable Möglichkeit, die Filtereinstellungen anhand der Rangfolgennummer beim „Tippzeichen-“, „Grundtipp-“ und „Sequenzenfilter“ automatisch anzupassen.


Abb.: Totoprogramm "TotoMax3" - Austauschen des Spielplans

Abb.: In einen bestehenden Tipp wird ein anderer Spielplan eingelesen



Spielplan aufklappen

Um den Spielplan aufzuklappen, gibt es eine verdeckte Funktion: Der Klick auf die „Flagge“ (hier die deutsche Flagge) bewirkt das Aufklappen, ein weiterer Klick – oder auch das Klicken auf andere Schalter – bewirkt wieder das Zuklappen.

Abb.: Totoprogramm "TotoMax3" - Spielplan aufklappen

Abb.: Klick auf das Ländersymbol/Flagge: Der Spielplan wird aufgeklappt



Spielergebnisse eintragen

Im Spielplan des Tipps können die Tor-Ergebnisse jederzeit eingetragen werden. Aufgrund des Resultats wird automatisch die Totokennziffer 1, 0, 2 eingesetzt. Wenn man das Tor-Ergebnis nicht kennt, trägt man einfach nur die Totokennziffer 1, 0 oder 2 ein. Das genügt für die Treffer/Chancen-Auswertung. Die Tor-Ergebnisse können jederzeit gelöscht werden. 

Abb.: Totoprogramm "TotoMax3" - Abfrage vor dem Löschen der Torergebnisse

Abb.: Klick auf den Spalten-Bezeichner "Tor" oder "T": Löschen aller Toto-Kennziffern und Tor-Ergebnisse

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Bild- und Textnachweis: © Rolf Speidel, 2025